Зеркальное отражение

Зеркальное отражение производится относительно заданной оси, определяемой двумя точками. После выполнения операции исходные объекты не сохраняются. Для выполнения операции следует:
- выбрать отражаемые объекты (окончание выбора — нажатие правой кнопки мыши);
- указать первую точку оси отражения;
- указать вторую точку;
- нажатием левой клавиши мыши подтвердить отражение (правой — отказаться).